Counter-Strike należy do najbardziej znanych gier sieciowych. Nawet pomimo wieku programu, który wypuszczony został przecież jeszcze przed 2000 rokiem, tysiące ludzi z całego świata nadal zagrywa w niego godzinami. Nadszedł jednak już czas by został on zastąpiony przez nowe dzieło programistów z Valve. Counter - Strike: Source, bo o nim mowa, oparty jest na enginie Half-Life 2. Nowy silnik pociąga za sobą również znacznie lepszą oprawę audiowizualną. Do ciekawszych nowości można zaliczyć zaimplementowany system ragdoll, dzięki któremu ciała postaci zachowują się realistycznie, oraz doskonale opracowaną fizykę gry.
Zasady zabawy są dość jasne. Edycja Source pozostaje oczywiście w zgodzie z podstawową wersją programu. Bierzemy udział w starciach dwóch drużyn. Gracz może stanąć po stronie terrorystów, bądź też specjalnego oddziału wyznaczonego do ich zwalczania. Wybór strony konfliktu odgrywa oczywiście kluczową rolę. Każda ze stron dysponuje przede wszystkim odmiennym typem wyposażenia oraz uzbrojenia. Autorzy wersji Source pozostawili wszystkie przedmioty znane z wcześniejszych edycji gry. Warto jednocześnie dodać, iż niektóre obiekty zarezerwowane są dla konkretnej drużyny. Przykładowo, jedynie terroryści mogą zabierać ze sobą popularnego Kałasznikowa. Oprócz tradycyjnych broni można również korzystać z granatów, a nawet materiałów wybuchowych.Aby móc wyposażyć wybranego przez siebie zawodnika we wspomniane wcześniej przedmioty należy zdobywać gotówkę. Wszystkie przedmioty kupuje się bowiem w specjalnie wyznaczonym do tego celu sklepie. Wachlarz trybów rozgrywki jest wyjątkowo zróżnicowany i obejmuje między innymi ratowanie zakładników, czy podkładnie bomb. W każdym z tych przypadków zadania obu drużyn wzajemnie się wykluczają, zmuszając tym samym ich członków do podjęcia walki.
ROZNICA POMIEDZY CS 1.6 A CS:S :
-ulepszona grafika i fizyka dzieki silnikowi graficznemu Source uzytym w HL2
-poprawiona grafika map wszystkie mapy z 1.6 przeszly kompletny remont graficzny jak i podochodzily nowe elementy np. drzewo slup telegraficzny hydrant czy znaki drogowe co bardzo cieszy oko :]
-nowe modele postaci(CT,TT,Zakladnikow)
-Po otrzymaniu obrazenia postac porusza sie troszeczke wolniej
-Modernizacja modeli borni oraz przeladowywania
-Bardziej oddane realizmowi zachowanie borni
-ulepszono system kupowania za kazdym razem gdy kupisz bron magazynki sa w zestawie
-Flashbang (granat błyskowy) oprocz ogluszenia calkowicie dezorientuje przeciwnika
-Smoke Grenade (granat dymny) wybucha po jakims czasie a nie jak w 1.6 odrazu poprawiono jego strukture dymu co zwieksza wlasciwosci maskujace
-HE Grenade (granat odłamkowy) nie zadaje juz obrazen przez sciane
TRYBY ROZGRYWKI ORAZ SKROTY MAP :
cs_- zwana tez Hostage Rescu zadanie CT(counter-terrorystów) jest odbicie zakladnikow natomiast TT (Terrorist ) musi zapobiec odbiciu zakladnikow
de_ - zwane Bomb/Defuse Zadanie TT jest podlozenie bomby w odpowiednim miejscu (bombsite)
natomiast Ct musi ja rozbroic majac na to zazwyczaj 35s.
Sa to podstawowe tryby rozgrywki nie liczac tych dodanych przez fanow :
aim_mapa na ktorej liczy sie celne oko mapy sa stosunkowo male wiec rozgrywka odbywa sie tam bardzo szybko
awp_mapy na ktorych gra sie tylko jedna bronia zwana AWP celene oko i szybkie przeladowywanie bardzo wskazane :]
surf_ mapy polegajace na poruszaniu sie na pochyłych ścianach
ka_ mapy na ktorych sie walczy na same noze
gg_ Specjalnie stworzone mapy na rzecz GunGame Mod zazwyczaj zaczynamamy od Glocka a konczymy z nozem :]
zm_ Mapy stworzone pod zombi mod wiadomo o co chodzi
MODY :
To kolejny dodatek do gry dodajcy nowe elementy jak i taktyki rozgrywki:
Deathmatch (DM)- Doslownie to samo co Quake i unreal gracz moze posiadac bron jaka chce zabici gracze automatycznie sie odradzaja brak podziala na rundy zazwyczaj trwaja pare minut
RPG mode (RPG)- Mod pozwala na rozwoj postaci podczas gry za zabicie przeciwnika otrzymoojemy okresla ilosc punktow dzieki ktorym mozemy zwiekszyc swoja wytrzymalasc celonosc szybkosc lub obrazenia zadawane
GunGame- Wszyscy zawodnicy otrzymaja taka sama bron na starcie za zabicie przeciwniki dostaje sie nastepny poziom(nastepna bron) Za zabicie kogos z wlasnego Teamu zostaje nam odebrany level tak samo jesli ktos nas zabije z zona gra sie konczy zazwyczaj w momencie kiedy ktos dojdzie do ostatniego poziomu(noza) wtedy nastepuje restart mapy lub nastepna w mapcyclu
Zombie mode- w sumie to moj ulubiony Wszyscy zaczynaja gre jako CT majac dostep do wszystkich bron(na pewnych serverach czasami niektory sa blokowane)Po jakims czasie gracze ktorzy dolacz do TT sa zombi i maja za zadanie zainfekowac wszystkich CT natomiast ma czas aby sie zabarykadowac i walczyc o przetrwanie gra sie konczy kiedy wszyscy zginal lub czas sie skonczy
Soccer- Czyli gra w pilke :] Ct kontra TT wspanialy pojedynek jak mistrzostwa swiata w 98 xD po strzeleniu gola druzyna przeciwna popelnia samobojstwo mozna tez oczywiscie walczyc na same noze