• Aktywacja FAST DOWNLOAD na serwerze Czyli mój własny serwer Counter-Strike: Source...

Aktywacja FAST DOWNLOAD na serwerze

Postprzez JUD4S 16 maja 2010, o 03:37


Standardowy serwer dedykowany Counter-Strike Source cechuje się ograniczoną prędkością pobierania plików przez gracza, która wynosi około ~ 10 KB/s . W wielu przypadkach skutkuje to rezygnacją gracza z połączenia się na serwer. Na szczęście istnieje możliwość aktywacji Fast Download (z pol. Szybkie Pobieranie) co umożliwia znaczne przyspieszenie transferu danych. Działa to na prostej zasadzie:

  • Pobieranie map, dźwięków, modeli itp. odbywa się poprzez adres URL.
  • Prędkość transferu uzależniona jest od ograniczeń hostingu udostępniającego stronę WWW.
  • Pasek postępu zmienia metodę wyświetlania, ukazując całkowity proces zaawansowania.

Zmiany są nie wielkie, jednak mogą się okazać decydujące w walce o rozkręcenie nowo powstałego serwera.

Aby uruchomić opcję Fast Download, należy zapewnić:

  • Konto, adres WWW na dowolnym hostingu (może być darmowy) jak np. www.osemka.pl .
  • Dostęp do pliku server.cfg znajdującego się na serwerze CS:S .

Kiedy oba kryteria zostaną spełnione należy utworzyć katalogi o strukturze identycznej jak na serwerze z grą...

  • | cstrike |
  • | cstrike | maps |
  • | cstrike | sound |
  • | cstrike | models |
... i zuploadować (wrzucić, wysłać) wcześniej przygotowane pliki na serwer WWW do odpowiednich folderów używając w tym celu dowolnego klienta FTP. Po zakończeniu tej czynności trzeba ustawić uprawnienia dla wszystkich plików i folderów na 755, dzięki czemu będą one widoczne z poziomu przeglądarki co umożliwi ich pobieranie.

Następnie należy dodać wpis we wcześniej wymienionym pliku server.cfg znajdującym się na serwerze z grą, podając dokładny adres URL przechowywanych danych na serwerze WWW - tak jak w przykładzie poniżej...

//======================
// Fast Download CFG
//======================

sv_downloadurl "http://www.moja-strona.pl/cstrike" /// adres www z którego będą pobierane pliki
sv_allowupload 1 /// pozwala na wysyłanie na serwer np. loga
sv_allowdownload 1 /// pozwala na pobieranie z serwera dźwięków, map, modeli itp.

Kolejnym krokiem jest zrestartowanie serwera Counter-Strike Source oraz upewnienie się czy podczas pobierania plików pasek postępu pokazuje całkowity proces zamiast postępu pobierania każdego pliku osobno. Jeśli wszystko się zgadza - oznacza to, że Fast Download zostało aktywowane pomyślnie.

WSKAZÓWKA ! Gdyby jednak pasek postępu przesuwał się zbyt szybko, a pliki za każdym razem łączenia się na serwer pobierały się od nowa, oznacza to błąd we wpisanym adresie URL, brak pliku na serwerze WWW bądź nie prawidłowe przypisanie odpowiednich uprawnień czyli 755 bądź 644 za pomocą klienta FTP.
Avatar użytkownika
JUD4S
Członek grupy 2Real
 
Posty: 86
Dołączył(a): 27 gru 2009, o 04:53
Lokalizacja: Białystok
Gadu-Gadu: 6672504

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość

cron